Американские войска (американцы, США)

Развитие базы за фракцию Американские войска (американцы, США) - активация командных пунктов (КП) и вызов офицеров

Казармы - главное здание за фракцию Американские войска. База представляет собой лагерь, окруженный бункерами, оружейными стойками и мешками. Внутри лагеря находятся 4 здания, все уже построены с самого начала игры (нет юнита, который строит базовые здания):

  1. Казармы
  2. Ротный командный пункт (требуется активация КП, вызывает Капитана)
  3. Командный пункт взвода (требуется активация КП, вызывает Лейтенанта)
  4. Батальонный командный пункт (требуется активация КП, вызывает Майора, для активации КП требуется активация КП Ротного командного пункта и Командного пункта взвода)

Чтобы воспользоваться зданиями Ротный командный пункт и Командный пункт взвода, в них сначала нужно активировать КП. В результате будет возможность строить юниты и производить улучшения, а также на поле боя появится офицер. В здании Батальонный командный пункт можно будет активировать КП после активации КП в Ротном командном пункте и Командном пункте взвода.

Также в американском лагере есть здания Оружейные стойки, которые можно активировать в Казарме, после чего можно будет подходить своими отрядами и покупать до двух единиц оружия в отряд.

Здания

Казармы

Казармы обеспечивают основные боевые войска и вспомогательные подразделения, чтобы помочь в боевых действиях и построить оборону. Машина скорой помощи WC54 может лечить и усиливать войска на поле.

1500

Улучшения

Требуется
100
15
Набор гранат

Оснащает всех стрелков осколочными гранатами Mk 2 «Ананас». Второй эшелон и офицеры получают дымовые гранаты.

150
15
Доступ к оружейной стойке

Разблокирует базуку M9 и автоматическую винтовку (BAR) M1918A2 на оружейной стойке.

Способности

Требуется
Доступно для командиров
Приказ о переводе офицеров
Отзыв выбранного офицера с поля боя. Возмещение не предусмотрено.

Дает строить

Требуется
Доступно для командиров
280
7

Стрелки - это хорошо обученная пехота, которая может правильно сражаться с пехотой или легкими транспортными средствами. Они являются основой армии США.

Подробнее
200
5

Войска второго эшелона часто оказываются вовлеченными в боевые действия, увеличивая фронтовые боевые войска. Эффективные и разносторонние защитники, без них не обходится ни одна армия.

Подробнее
230
6

Высокомобильные минометные команды обеспечивают эффективную арт поддержку на поле боя. Их атака под большим углом может поразить цели, скрытые за прикрытием или зданиями.

Подробнее
250
10
2

Скорая помощь может распределять медикаменты для лечения окружающих отрядов, а также доставлять подкрепления на фронт. Скорая помощь поставляется с командой медработников, которые могут лечить раненые отряды. Получает на 20% меньше урона когда находится на базе.

Подробнее
200
3

Военный грузовик WC51 - это легкое транспортное средство, которое может быть оборудовано .50 ккал пулеметом и способно перевозить один отряд войск.

Подробнее
200
30
5

M3 с открытым верхом достаточно просторен для перевозки двух отрядов, а его тяжелый пулемет калибра .50 калибров обеспечивает хорошую огневую мощь. Позволяет выбрасывать ящики с медикаментами для пехоты.

Подробнее
Оружейная стойка с M1918A2 BAR

Автоматические винтовки браунинга М1918А2 еще известные как BAR, повышают огневую мощь отряда на ближних и средних дистанциях. Позволяет пехотным отрядам "взять" 1 единицу оружия на 60 боеприпасов после приближения к зданию.

Оружейная стойка с Базуками

Гранатометы М9 "Базука" повышают эффективность отряда в борьбе с техникой. Позволяет пехотным отрядам "взять" 1 единицу оружия на 50 боеприпасов после приближения к зданию. Урон равен 80. Для Ренджеров и Парашютистов урон равен 100. 

Оружейная стойка с пулеметом M1919A6

Ручные пулеметы M1919A6 повышают эффективность отряда на средних и дальних дистанциях. Позволяет пехотным отрядам "взять" 1 единицу оружия на 70 боеприпасов после приближения к зданию.

Доступен только в доктринах Пехотная Рота и Рота Тактической Поддержки.

Командный пункт взвода

Командный пункт взвода обеспечивает в поддержку оружие, способного подавлять и разбивать концентрации вражеской пехоты.

290
2000

Улучшения

Требуется
250
35
Задействовать взводный КП

Активирует взводный КП и вызывает командование отряд лейтенанта, который может быть вооружен Базукой.

50
20
Открыть командный пункт мотопехотного взвода

Механизированные подразделения предоставляются в Пункте мотопехотного взвода.

Дает строить

Требуется
Доступно для командиров
280
8

Лейтенант и его команда являются эффективной пехотой и хорошо вооружены.

Подробнее
280
7

Почтенный и мощный M2HB .50cal тяжелый пулемет может атаковать группы пехоты и имеет снаряд, способный пробить броню легких транспортных средств.

Подробнее
240
20
4

Многоцелевая машина М20 используется для разведки и поражения целей пехоты с помощью тяжелого пулемета M2HB .50 калибра. M20 также доставляет M9 'Базука', которые вооружают команду, когда они высаживаются.

Подробнее
270
70
6

M5A1 'Стюарт' использует два двигателя V8 для превосходной мобильности, в то время как его 37-мм пушка обеспечивает универсальную огневую мощь по всем целям.

Подробнее
Ротный командный пункт

Ротный командный пункт обеспечивает более мощное противотанковое оружие и легкую броню для агрессивной экспансии против вражеских сил.

196
1500

Улучшения

Требуется
250
35
Задействовать ротный КП

Активизирует ротный КП и вызывает командный состав капитана, который может быть вооружен автоматической винтовкой Браунинга.

50
20
Открыть командный пункт мотопехотной роты

Механизированные подразделения предоставляются в Пункте мотопехотной роты.

Дает строить

Требуется
Доступно для командиров
280
8

Капитан и его командный состав могут улучшить действия ближайшей пехоты и хорошо вооружены.

Подробнее
270
7

М1 57мм - это стандартное противотанковое ружье. Сочетание хорошей пробиваемой способности и превосходной точности необходимо против тяжело бронированных машин противника.

Подробнее
340
8

Гаубица M1 Pack делает 75-мм выстрел. М1 достаточно легок, чтобы его команда могла передвигать, и его можно использовать против всех целей.

Подробнее
310
50
6

Один 37-миллиметровый M1A2 автоматическое орудие и двойные .50cal MG обеспечивают эффективную противовоздушную и противопехотную поддержку. Выстреливает по большой дуге сзади по наземным целям

Подробнее
Батальонный командный пункт

Батальонный командный пункт обеспечивает самые тяжелые части, доступные для типичного полевого командира, включая универсальный танк M4A3 Шерман, мощные истребители танков и артиллерийскую поддержку.

290
2000

Улучшения

Требуется
190
120
Задействовать батальонный КП

Активирует батальонный КП и вызывает легко вооруженный командный состав майора, который может управлять полем битвы.

Дает строить

Требуется
Доступно для командиров
150
3

Майор и его командование могут действовать как точка отступления, вызывать артиллерийскую поддержку и разведывать поле битвы.

Подробнее
340
110
12

Средний танк M4A3 'Шерман' вооружен 75-мм универсальным основным оружием, эффективным для борьбы с пехотой и легкими целями, но не имеет возможности надежно пробить броню противника.

Подробнее
400
140
16

Вооруженные силы США выставили на вооружение истребитель танков М36 на базе легкой САУ М10. Вооруженный 90-мм пушкой М3, он может пробить броню большинства машин противника.

Подробнее
260
75
10

Моторная коляска гаубицы M8A1 несет 75-мм гаубицу М3 в башне с открытым верхом. Легкий и маневренный, танк может встать на место и обрушить точный огонь на позиции противника. Он также может стрелять из своего заграждения в движении.

Подробнее
380
125
12

Замена стандартной 75-мм пушки М3 на гораздо более мощную 76-мм пушку М1 дает Шерману M4A3 (76) существенное увеличение пробивания брони на всех дистанциях.

Подробнее
300
80
10

3-дюймовое орудие Истребителя танков M10 'Вульверин' имеет приличное пробивание брони, а его мобильность позволяет ему обстреливать самые тяжелые бронированные машины противника.
 

Подробнее
380
140
14

M4A3E8 'Шерман Изи-эйт' - это вершина развития Шермана. Этот мобильный и точный танк использует более плавную подвеску HVSS и более прочную 76-мм пушку M1, чем стандартный танк. Cпособен поражать любые цели, хорошо атакует в движении.

Подробнее

Командирские юниты / Вызываемые юниты

Требуется
Доступно для командиров
200
30
5

M3 с открытым верхом достаточно просторен для перевозки двух отрядов, а его тяжелый пулемет калибра .50 калибров обеспечивает хорошую огневую мощь. Позволяет выбрасывать ящики с медикаментами для пехоты.

Подробнее
380
140
14

Инженерный танк 'Шерман' оснащен 105-мм гаубицей для поражения пехоты и структур. Барьеры могут быть созданы или разрушены бульдозерным ковшом.

Подробнее
270
30
5

М5 с открытым верхом достаточно просторен для перевозки двух отрядов, а его пулемет калибра .50 кал обеспечивает хорошую огневую мощь.

Подробнее
280
60
6

M8 'Грейхаунд' - это быстрый бронированный автомобиль, который может справиться с легкими транспортными средствами с помощью 37-мм основного орудия. Его выстрел из канистры способен уничтожить скопление пехоты.

Подробнее
480
115
15

Самоходная гаубица M7B1 'Прист' использует проверенное шасси танка Шермана, устанавливающее 105-мм гаубицу для артиллерийских обстрелов большой дальности, способных повредить или уничтожить практически любую цель.

Подробнее
200
30
6

M21 монтирует 81-мм миномет на шасси бронетранспортера M1. Миномет может стрелять различными снарядами.

Подробнее
600
230
19

Лучше защищенный и лучше вооруженный, чем M4 Шерман, тяжелый танк M26 Першинг оснащен мощным 90-мм основным оружием. Першинг считается равным с Пантерой, что делает его мощным танком, которого многие боятся.

Получает -15% от урона.

Подробнее
340
110
15

Модернизированная версия M4 Шермана, Шерман-Каллиопа имеет установленную стойку с ракетным проектором поверх существующей башни. Предназначен для того, чтобы обстреливать смертоносным огнем по площади.

Подробнее
380
125
12

Замена стандартной 75-мм пушки М3 на гораздо более мощную 76-мм пушку М1 дает Шерману M4A3 (76) существенное увеличение пробивания брони на всех дистанциях.

Подробнее
380
140
14

M4A3E8 'Шерман Изи-эйт' - это вершина развития Шермана. Этот мобильный и точный танк использует более плавную подвеску HVSS и более прочную 76-мм пушку M1, чем стандартный танк. Cпособен поражать любые цели, хорошо атакует в движении.

Подробнее
200
3

Военный грузовик WC51 - это легкое транспортное средство, которое может быть оборудовано .50 ккал пулеметом и способно перевозить один отряд войск.

Подробнее
290
6

Разведгруппа 'Следопытов' - разведывательная пехота, которая идет впереди основных сил десантников, чтобы обозначить позиции противника и зоны безопасной посадки. Они уполномочены вызывать артиллерийскую поддержку по обозначенным целям. Имеют увеличенный урон и точность против снайперов.

Подробнее
280
7

Кавалерийские стрелки оснащены самым разнообразным оружием для поражения противника в ближнем бою.

Подробнее
350
10

Рэйнджеры - это высококвалифицированный элитный отряд, который специализируется на меткой стрельбе и штурме фронта.

Могут быть вооружены тремя единицами оружия из Оружейной стойки.

Подробнее
280
7

Штурмовые Саперы - это сильные боевые войска, основными задачами которых являются создание или устранение препятствий на поле боя и нападение на оборонительные позиции противника.

Подробнее
360
8

Десантники - это элитная пехота, которая часто размещается в тылу врага, чтобы решать ключевые задачи и сеять путаницу.

Подробнее
290
6

Следопыты - это разведчики, которые идут впереди основных сил десантников, чтобы обозначить позиции противника и зоны безопасной посадки. Имеют увеличенный урон и точность против снайперов.

Подробнее
Союзники
400
20

Спецификация

  1. Оборона (умеренно) Войска второго эшелона могут построить огневые позиции, которые можно вооружить пулеметом, но они уступают по прочности немецким бункерам; также устанавливают противотанковые ежи и слабые, но дешевые противотанковые мины, которые оглушают технику. В некоторых доктринах доступны мины М5, аналогичные минам Советской Армии, Британии и Западного Вермахта.
  2. Медицина (хорошо) Санитарная машина лечит всех раненых солдат в определенном радиусе, что делает лечение более удобным, так как у других фракций медицинские здания одновременно могут лечить только трех солдат из-за того, что лечение производится тремя медиками. Санитарную машину можно поставить поближе к фронту, но это несет в себе определенную долю риска. В доктрине Механизированная рота есть возможность вывести на поле боя бронетранспортер М3 который за 45 боеприпасов может создать три ящика с медикаментами, аналогичные медицинским ящикам Западного Вермахта.
  3. Разведка (умеренно) Майор за 50 боеприпасов способен вызвать разведывательный самолет, который один раз быстро пролетит над полем боя. В доктрине Стрелковая рота стрелки получают доступ к осветительным шашкам, а в доктрине Рота тактической поддержки есть самолет разведчик, который будет достаточно долго патрулировать над указанным участком карты.
  4. Пехота (отлично) Стрелки один из сильнейших отрядов ближнего боя на начальном этапе игры. Конкуренцию им могут составить только лопаты. В дальнейшем стрелков можно вооружить оружием с оружейных стоек. В нескольких доктринах есть рейнджеры. Если вооружить их томпсонами, то по силе они будут равны советским штурмовикам. Десантники являются самым сильным юнитом ближнего или дальнего боя в игре, в зависимости от выбора их вооружения.
  5. Противотанковая пехота (хорошо) В оружейной стойке доступны базуки, которые лучше выдать второму эшелону. Базуки в руках рейнджеров и десантников становятся более эффективными.
  6. Противотанковое орудие (хорошо) Противотанковая пушка М1 отличается большим углом стрельбы, но более слабым пробитием брони. Против тяжелых танков рекомендуется использовать бронебойные снаряды за 30 боеприпасов.
  7. Минометы (отлично) Миномет M1 доступен в главном штабе в самом начале игры. 75-мм вьючная гаубица наносит сильный урон по небольшой области, но не отличается точностью. В некоторых доктринах есть самоходный миномет M 21 с большим арсеналом снарядов, но маленькой дистанцией стрельбы.
  8. Снайпер (плохо) Отсутствует.
  9. Пулеметы (умеренно) M2HB - неплохой пулемет, но для вывода его на поле боя необходимо играть через лейтенанта. В доктрине Воздушно-десантная рота есть возможность сбросить пулемет по воздуху себе или союзнику.
  10. Легкая техника и бронеавтомобили (хорошо) Многоцелевой автомобиль М20 эффективен для борьбы с пехотой и охоты на снайпера, он может ставить противотанковые мины, но не способен противостоять технике. Зенитный бронетранспортер М15А1 способен подавлять пехоту и бороться с легкими бронемашинами немцев, такими как 221222 и 251, но не справится с Пумой.
  11. Легкий танк (хорошо) M5A1 Стюарт эффективен для борьбы с пехотой и легкой техникой противника. Стюарт может прицельным выстрелом ослепить экипаж или повредить двигатель вражеской технике (для того чтобы сломать двигатель необходимо подъехать к врагу вплотную). Эти способности позволяют Стюарту оставаться востребованным на всех этапах игры.
  12. Средние танки (хорошо) M4A3 Шерман может стрелять как бронебойными, так и фугасными снарядами. Шерман с 76 мм орудием лучше противостоит технике и вместо фугасных снарядов способен стрелять подкалиберными. Шерман ИзиЭйт обладает повышенным запасом прочности и более мощной пушкой, позволяющей ему бороться с панцер4. Инженерный шерман наносит отличный урон пехоте, но он не способен бороться с вражеской техникой.
  13. Тяжелые танки (плохо) М26 Першинг доступен только в доктрине Рота Тяжелая кавалерия, он обладает мощным орудием и неплохой броней, но меньшим количеством хитпоинтов чем Тигр и ИС-2.
  14. Противотанковая САУ (отлично) М36 Джексон обладает мощным орудием и вращающийся башней. Главным недостатком Джексона является низкая дальность обзора. М10 Вульверин быстрый и маневренный, но обладает маленьким количеством хитпоинтов.
  15. Система залпового огня (умеренно) в двух доктринах есть возможность вывести на поле боя Шерман-каллиопу. Каллиопа более мощная чем панцерверфер и катюша, обладает повышенной прочностью и низкой скорострельностью.
  16. Дальняя артиллерия (умеренно) в доктрине Пехотная рота доступна самоходная Гаубица M7B1 Прист. Точность стрельбы Приста зависит от расстояния до цели. Мобильность позволяет уворачиваться от бомбовых ударов и контрбатарейного огня.

Командиры

0
0
0
6
12
0
2
3
3
12
0
0
2
1
8
0
2
3
8
9
0
0
3
4
10
0
0
3
5
7
3
3
4
6
10
0
1
3
8
11
0
0
0
0
6