Танк Шерман-Файрфлай c 60-фунтовыми реактивными снарядами RP-3

The Sherman Firefly marries the chassis of the Sherman with the high-velocity 17-pounder. The result is widely regarded as one of few Allied vehicles that can effectively engage the most heavily armored German tanks. Damage is 120 per each rocket. Penetration is guaranteed. 

Дальнобойный противотанковый юнит с высоким уроном и умеренной броней. Эффективен как юнит поддержки против всех видов танков. Способен поворачивать башню до делает это крайне медленно.

Должен держать дистанцию; проиграет бой среднему танку или Пантере на ближней и средней дистанции. Стреляет намного дальше чем его радиус обзора, из-за чего должен находиться позади войск. Хорошо работает в связке со снайпером, который будет обнаруживать цели ввиду высокого радиуса обзора. На третьем ветеранстве существенно увеличивается наносимый урон. Может быть улучшен для запуска двух реактивных снарядов: последовательно выпускаются две ракеты, которые наносят небольшой урон и временно оглушают экипаж. Как правило, одна ракета промахивается, но бывает что обе ракеты попадают в цель. Также можно провести улучшение на радиус обзора, но он все равно намного ниже чем максимальная дальнобойность.  

Сравнить с подобными юнитами

Способности

Требуется
Доступно для командиров
80
Реактивные снаряды RP-3
Ракеты RP-3 весом 60 фунтов обеспечивают невероятно высокое взрывоопасное дополнение к значительным противотанковым способностям танка Шерман-Файрфлай и преодолеют любое препятствие на поле боя, чтобы взорваться на максимальной дальности. Урон 120 за 1 ракету.
40
Ремонт силами экипажей
Экипажи транспортных средств получают возможность быстро ремонтировать свои транспортные средства. Во время ремонта автомобиль будет закрыт дымовой завесой.
Форсирование двигателя
Королевские саперы могут разблокировать способность, которая при активации временно увеличивает скорость технике . Чтобы способность была доступна нужно отремонтировать технику Королевскими саперами. Далее способность можно использовать один раз и, после чего, по новой перезаряжать Королевскими саперами.
50
Командирская машина: авиаподдержка
Вызов самолета-разведчика, который будет патрулировать местность вокруг командирской машины в течении определенного времени.
440
145
15
30
55
200
240
0
640
Высокое (210)
160.0 / 95.0
5.30
8.00
6.00

Строится в

Ротный командный пункт

Ветеранство

  • увеличивается ускорение / торможение
  • увеличивается скорость
  • башня ведет огонь с легкого пулемета Виккерс
  • увеличивается скорость перезарядки
  • увеличивается скорость поворота орудия
  • увеличивается точность стрельбы
  • увеличивается урон главного орудия (+40)